电竞赛场与灯光

WORLDS 2026 · 10.15—11.14

2026英雄联盟全球总决赛
赛程与赛果

从洛杉矶入围赛,到得克萨斯州瑞士轮与淘汰赛,再到纽约冠军之夜,按比赛日追踪每个阶段。下方同时标出举办地开赛时间和北京时间,便于安排观赛;具体队伍对阵与比赛比分以确定后的赛程为准。

19 支六大赛区参赛队伍
3 阶段入围赛、瑞士轮、淘汰赛
11月14日纽约当地时间举行决赛

比赛日历

按日期找到关心的比赛

日期以举办地当地时间标注。表内北京时间为该比赛日公布的开赛时刻换算,并非全天所有场次的独立开赛时间;同日后续场次及最终对阵请留意赛程公布。

2026英雄联盟全球总决赛各比赛日开赛时间
当地日期赛事阶段当地开赛北京时间比赛安排
2026年10月15日 入围赛 洛杉矶 11:00 北京时间 10月16日 02:00 首个比赛日;首轮对阵待抽签
2026年10月16日 入围赛 洛杉矶 11:00 北京时间 10月17日 02:00 双败淘汰赛
2026年10月17日 入围赛 洛杉矶 11:00 北京时间 10月18日 02:00 双败淘汰赛
2026年10月18日 入围赛 洛杉矶 11:00 北京时间 10月19日 02:00 决出瑞士轮晋级队伍
2026年10月23日 瑞士轮 艾伦 12:00 北京时间 10月24日 01:00 瑞士轮比赛日
2026年10月24日 瑞士轮 艾伦 12:00 北京时间 10月25日 01:00 瑞士轮比赛日
2026年10月25日 瑞士轮 艾伦 12:00 北京时间 10月26日 01:00 瑞士轮比赛日
2026年10月26日 瑞士轮 艾伦 12:00 北京时间 10月27日 01:00 瑞士轮比赛日
2026年10月28日 瑞士轮 艾伦 15:00 北京时间 10月29日 04:00 瑞士轮比赛日
2026年10月29日 瑞士轮 艾伦 15:00 北京时间 10月30日 04:00 瑞士轮比赛日
2026年10月30日 瑞士轮 艾伦 15:00 北京时间 10月31日 04:00 瑞士轮比赛日
2026年10月31日 瑞士轮 艾伦 12:00 北京时间 11月1日 01:00 瑞士轮收官比赛日
2026年11月3日 淘汰赛 艾伦 16:00 北京时间 11月4日 06:00 八强及四强赛期
2026年11月4日 淘汰赛 艾伦 16:00 北京时间 11月5日 06:00 八强及四强赛期
2026年11月5日 淘汰赛 艾伦 16:00 北京时间 11月6日 06:00 八强及四强赛期
2026年11月6日 淘汰赛 艾伦 16:00 北京时间 11月7日 06:00 八强及四强赛期
2026年11月7日 淘汰赛 艾伦 16:00 北京时间 11月8日 06:00 八强及四强赛期
2026年11月8日 淘汰赛 艾伦 16:00 北京时间 11月9日 06:00 八强及四强赛期
2026年11月14日 总决赛 纽约 14:00 北京时间 11月15日 03:00 冠军争夺战

时区提示:洛杉矶入围赛期间使用夏令时;得克萨斯州赛程跨越美国夏令时结束日期,因此11月淘汰赛的北京时间换算与10月瑞士轮不同。11月14日纽约决赛当地14:00,对应北京时间11月15日03:00。

洛杉矶 · 10月15—18日

Riot Games Arena 举行入围赛。四支队伍参加五局三胜制双败淘汰赛,仅一队取得瑞士轮席位。

艾伦 · 10月23日—11月8日

Credit Union of Texas Event Center 先进行瑞士轮,再承办四分之一决赛与半决赛;不同阶段的对阵在晋级结果确定后形成。

纽约 · 11月14日

布鲁克林巴克莱中心迎来五局三胜制冠军争夺战。想在中国观看直播,请将日历标记在北京时间11月15日凌晨。

赛果追踪

最近比赛结果

赛事尚未开赛,暂无正式赛果

首个比赛日为2026年10月15日。入围赛首轮对阵将在10月10日CBLOL决赛结束后通过随机抽签确定;抽签前不宜把潜在交手写作已确定对阵,更不能将预测比分当成真实结果。

比赛结束后,阅读赛果时应同时核对获胜队伍、系列赛比分与实际赛制:BO1只进行一局,BO3最多三局,BO5最多五局。单局领先、地图让分结果与整场系列赛胜负属于不同口径,不能混作同一条赛果。

晋级形势

各阶段如何产生晋级队伍

在胜负记录出现之前,最有用的“排名表”是赛制本身。不同阶段的晋级门槛决定了每场比赛的重要程度,也解释了为什么同样一场失利,在入围赛、瑞士轮和淘汰赛会带来不同后果。

全球总决赛阶段赛制及晋级条件
阶段参赛与赛制晋级条件当前可关注的变化
入围赛4队;BO5双败淘汰最终1队进入瑞士轮关注抽签结果、胜败组位置及最终轮选择权。
瑞士轮16队;最多5轮累计3胜晋级,累计3负淘汰;共8队出线胜负记录将影响下一轮分组及可能遇到的对手。
淘汰赛8队;BO5单败淘汰连续赢下八强、四强和决赛可夺冠每轮失利即止步;系列赛阵容深度更加关键。

瑞士轮的胜负记录怎么看?

拿到2胜0负的队伍已接近出线,但仍需再赢一场;处于0胜2负的队伍再输就会离开赛事。第一、二轮为BO1;第三轮的2胜0负与0胜2负组改打BO3,1胜1负组仍打BO1;第四、五轮均为BO3。因此,比较不同战队的“2胜1负”时,还应查看其对手与系列赛长度,而不只看一列数字。

淘汰赛没有积分追赶空间

八强阶段起采用单败淘汰,四分之一决赛、半决赛与决赛均为BO5。一支队伍即使在瑞士轮表现出色,也无法把此前的胜场带进淘汰赛。判断晋级形势时,请将瑞士轮战绩作为状态参考,而不是淘汰赛的比分优势。

观赛与预测参考

看赛程,也要看赛制与阵容条件

赛程回答“何时交手”,却不能单独回答“谁更可能获胜”。赛前判断应从已经确定的对阵出发,结合比赛版本、系列赛长度、队伍近期状态与禁选策略。若关注赔率,还应先弄清所比较的是整场胜负、单局胜负、地图让分,还是总局数;这些市场对应的结算对象并不相同。

01 / 赛制

BO1与系列赛不能同看

BO1没有局间调整机会,前期阵容准备与临场执行更容易决定结果。BO3、BO5则给队伍留出调整空间;预测系列赛比分时,要考虑落后一局后的应对能力,而不只是首局优势。

02 / 禁选

无畏征召扩大英雄池考验

赛事使用26.20版本。BO3与BO5实行无畏征召:同一系列赛中,一支队伍用过的英雄不能在后续局次再次选用。打到第四、第五局时,可用阵容与首局已显著不同,单看常规英雄偏好容易遗漏风险。

03 / 选择权

留意阵营与禁选先后手

首局拥有首选权的队伍可优先选择地图阵营或禁选先后手,另一项由对手决定;此后每局由上一局负方获得首选权。赛前预测不宜假设某队会在整个系列赛始终获得相同的阵营或选人顺序。

赛事分析仅供了解比赛与盘口概念,不保证预测结果。赔率会随信息与市场变化而调整;如参与竞猜,请遵守所在地规定,量力而行,勿将预测视为确定收益。